Dal libro: "Come vincere la paura della matematica" di Sheila Tobias


Anche se l'aritmetica e l'algebra hanno le loro regole ferree (definite «procedimenti»), come quella per cui tutto ciò che si fa da un lato di una equazione deve essere fatto anche dall'altro, per risolvere i problemi non ci sono « regole », ma solo cose che funzionano.
Però noi tutti diamo per scontato che delle regole ci siano, anche quando non sono date. Prendiamo il problema del collegare i punti, inventato da James Adams e rielaborato da Paul MacCready, che fu anche il primo a costruire un aereo a pedali, il Gossamer Condor. Adams e MacCready vogliono dimostrare che la gente blocca la propria creatività cercando di « stare alle regole ». Ecco un esempio.

Abbiamo un disegno composto di nove punti. Collegate tutti i punti con 4 righe diritte, senza staccare la penna dalla pagina.



>>>> soluzione